建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
昨天刚参加了一个会议,一个中年女领导专门指出了年轻干部身上存...
2025-06-22阅读全文 >>看见这b玩意儿身上秃的那块没? 知道怎么来的吗? 以前把它养...
2025-06-22阅读全文 >>最近尝试利用 Cursor 来重构一个规模较大的前端项目代码...
2025-06-22阅读全文 >>不意欲何为。 我国大概是应伊朗要求,为了支持伊朗,直接用上...
2025-06-22阅读全文 >>老公身高180,140斤;我167,104斤。 这样的体重我...
2025-06-22阅读全文 >>