请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
本来没想回答... 但看到有人说 Rust 丑,同时还举了 ...
2025-06-20阅读全文 >>螃蟹 之前挺喜欢吃的 后来看到一个***问为什么蒸螃蟹的时候...
2025-06-20阅读全文 >>伊朗革命卫队前总司令上他们新闻节目,说了个很刁钻的角度,说伊...
2025-06-20阅读全文 >>只要Android Framework还是J***a写的,安...
2025-06-20阅读全文 >>腾讯 Qt 人才匮乏不匮乏,我不关心。 我在意的是 Qt 那...
2025-06-20阅读全文 >>