直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
大多数人可能没看明白,但这就是新媒体时代,现代商业中,超级创...
2025-06-28阅读全文 >>这是我吃过的十多种美军MRE中的一款,主菜牛肉炖豆子,另外有...
2025-06-28阅读全文 >>我不知道列位有没有把《刺客信条:兄弟会》虚拟训练全铜牌的,如...
2025-06-28阅读全文 >>Tiktok后端开发,偏架构设计。 目前我了解到的,只有在...
2025-06-28阅读全文 >>如果是真的这样层层加码,我们这些摄影民工的天塌了!另外,如果...
2025-06-28阅读全文 >>