直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
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不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
你没理解这句话 这是微软(曾经) 这是苹果 这是...
2025-06-23阅读全文 >>看《长安的荔枝》,还是要看原著。 最近关于《长安的荔枝》电...
2025-06-23阅读全文 >>我做的是一个简单,功能收敛的白板工具 Drawnix,目前支...
2025-06-23阅读全文 >>1、贴吧不需要注册就能回复,很多ip大神 2、网上一堆免费的...
2025-06-23阅读全文 >>Cursor在短短一年内负载增长了100倍,数据层每秒处理超...
2025-06-23阅读全文 >>