请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
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是萝卜没娶的那个女孩 戴着斗篷出场时看到脸一整个被惊艳到了 ...
2025-06-23阅读全文 >>确实性能强大,我感觉单机TPC-H应该是跑的最快的了。 原理...
2025-06-23阅读全文 >>都到这个价位了我只能说黑不动,真黑不动 M4芯片的性能就值1...
2025-06-23阅读全文 >>概览在 SwiftUI 开发中,苹果为我们提供了多种辅助视图...
2025-06-23阅读全文 >>谢邀。 前两天刚给***推荐完安克,安克就出事了,汗。 ...
2025-06-23阅读全文 >>