推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
因为很多人不看新闻,也不了解最新发生的事啊。 现在全世界8...
2025-06-24阅读全文 >>对于我来说,速率不是最主要的,反而可连接性是最重要的。 我...
2025-06-24阅读全文 >>你不应该用面向普通用户的商业软件的思路去理解Linux的软件...
2025-06-24阅读全文 >>借助 Cardify 卡片工坊 ,你可以轻松将网页 HTML...
2025-06-24阅读全文 >>我今天专门登知乎,来说说360搜索。 我爸,接近60岁,因...
2025-06-24阅读全文 >>