直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
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不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
于我而言,可能就是「便捷、自由、轻便」,不论是一名代码工作者...
2025-06-28阅读全文 >>知乎第一个四千赞,谢谢大家点赞呀! 再加更新两张新拍的图吧,...
2025-06-28阅读全文 >>转自抖音的一个案例! 一位女性的车被水淹了,维修费用大概要9...
2025-06-28阅读全文 >>1,底层设定崩盘。 尾田早年***访曾经多次亲口说过,主角...
2025-06-28阅读全文 >>巧了,我整好有一辆XC60四驱中配,媳妇的,她就是那种听信了...
2025-06-28阅读全文 >>