认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
看人。 像我老婆这种天生贤妻良母圣体+反应迟钝的人,请男私教...
2025-06-28阅读全文 >>前两天跟几个同学聚餐,我这道红烧肉,一个师妹家四岁的小朋友吃...
2025-06-27阅读全文 >>没任何的优势。 在目前互联网情况下:索引组织表比堆表强。 ...
2025-06-28阅读全文 >>Mac mini M4 独立开发者的最爱 让资深苹果铁粉来告...
2025-06-27阅读全文 >>可以看 100 Days of SwiftUI ,通盘过一遍...
2025-06-27阅读全文 >>