开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
举个例子,日本九州一名吃播UP,某天搞来了一瓶出口到日本的红...
2025-06-28阅读全文 >>Solid 很灵活。 它没有和 Web 绑死,没有和特殊的编...
2025-06-28阅读全文 >>家里光猫的光纤头被我拔坏了,只能打电话给负责小区的装维人员。...
2025-06-28阅读全文 >>买一台境外的服务器,再买一台境内的服务器。 配置要一样。 ...
2025-06-28阅读全文 >>Mac Mini M4砍剩下的东西还不如用二代Ultra/A...
2025-06-28阅读全文 >>