本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
功能开…。
本人后端,先说结论,后端累 坐标北京,游戏后端开发,也不能说前端不累,前端不是真正的累,是烦,一点点调页面,我们每一个大功能上线前,有一个buglist,A领导看了最终效果,提一堆前端页面优化需求,然后再给B领导看,以此类推,改很多次。
而后端累是真的累,一个大功能要上线了,就比如我们游戏最近的全服范围的集中战斗,要计算cpu,内存,带宽,oss带宽,qps,redis能不能撑住,db能不能撑住等等等等,还要压测。
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反对关于SDN和omada的回答 omada是tp针对海外的...
2025-06-25阅读全文 >>对于我来说,速率不是最主要的,反而可连接性是最重要的。 我...
2025-06-25阅读全文 >>啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
2025-06-25阅读全文 >>cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
2025-06-25阅读全文 >>自研新作 flutter3.32+dart3.8+deeps...
2025-06-25阅读全文 >>