我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
介绍一个我当初在鹅厂写过的吧。 完全的云原生环境下的配置管理...
2025-06-25阅读全文 >>我只是个文科生,而且算是个果粉,但工作原因不得不用Windo...
2025-06-25阅读全文 >>Rust上手极快,如果你对要做的商业逻辑有全面的理解,边学边...
2025-06-25阅读全文 >>确实没几个好用的,但是作为一个独立开发者,我是理解这个问题的...
2025-06-25阅读全文 >>不长记性,当年说三峡水电站建好以后,电价只需要几分钱,请问一...
2025-06-25阅读全文 >>