直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
啧……鬼知道叫什么。 谁拍的倒是可以告诉你,是 CHOKm...
2025-06-24阅读全文 >>我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
2025-06-24阅读全文 >>以前犯蠢过一次,觉得20TB装满了自己从来没看过,然后想办法...
2025-06-24阅读全文 >>很多知乎精英不喜欢“滑坡理论”,认为“滑坡理论”是极端的。 ...
2025-06-24阅读全文 >>J***a/Web/Android程序员可考虑下面的副业,技...
2025-06-24阅读全文 >>