直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
2025-06-18阅读全文 >>底砂上是褐藻,玻璃上是绿斑藻。 鱼缸里的褐藻,实质是硅藻,...
2025-06-18阅读全文 >>不仅是县级合并,市级合并也不是不可能,我们就以湖南为例。 ...
2025-06-18阅读全文 >>找惠普或者戴尔的经销电话,把你的需求和预算告诉他们,再明确告...
2025-06-18阅读全文 >>说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
2025-06-18阅读全文 >>