请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
入职新公司被迫vue转react,没觉得有啥优越的,而且难用...
2025-06-25阅读全文 >>大概工作第三年那会,和一个非常漂亮的姑娘谈过半年多时间。 姑...
2025-06-25阅读全文 >>最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...
2025-06-25阅读全文 >>因为衡水模式的优越性根基已经崩溃了。 我之前就说过,衡水模...
2025-06-25阅读全文 >>在电脑的使用过程中,我们常常会面临 C 盘空间不足的情况。 ...
2025-06-25阅读全文 >>