直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
就很***。
不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
直接拿虚拟的东西说就行了 用MAX作图,Vray材质球,有个参数,最大反射深度的,就是控制最大反射次数。
如果在现实中,理论上就像题目说的可能产生无限反射。
而虚拟世界中,解决这个问题就是一个值的事儿。
如果这个参数设置很少的话,反射次数戛然而止,镜子里的对面镜子里的镜子,就是黑的。
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不过,一般情况默认值5就足够了,一般就看不出什么破绽了。
毕竟人的眼睛很容易被骗。
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2025-06-25阅读全文 >>我得提一嘴嗷,排名不分先后嗷,问就是我全都要(狗头) 韩国短...
2025-06-24阅读全文 >>大水体深水养乌龟的忠实信徒。 条件不允许,只有25厘米的水深...
2025-06-25阅读全文 >>就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
2025-06-25阅读全文 >>一定是后端好找工作。 哪怕后端团队都每天工作3小时摸鱼5小...
2025-06-24阅读全文 >>