多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
家里屋顶装了光伏,大夏天的,开着全屋空调,甚至还要把窗户开点...
2025-06-21阅读全文 >>传统认知里领导开会部署: “刘亚楼,你记一下。 我做如下部署...
2025-06-21阅读全文 >>家里正好就是万兆宽带,先上测速: 直观感受就是,下载和更...
2025-06-21阅读全文 >>在B站看了很多他的栋笃笑,记得一段 他买寿司给爷爷吃,爷爷说...
2025-06-21阅读全文 >>0 前言不久前曾经对 golang 原生的 net 网络库(...
2025-06-21阅读全文 >>