多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
那必须是我妈 1,不买垃圾袋,用超市里薅来的免费塑料袋,然后...
2025-06-28阅读全文 >>22年初,大年初五给闺女买了两只小乌龟,中华草龟,送了个养龟...
2025-06-28阅读全文 >>谁说一定要了? 电信已经在很多区域试行直接电视上装***,不...
2025-06-28阅读全文 >>PowerToys/PowerRename Microsof...
2025-06-28阅读全文 >>一个语言流行,和操作系统一样,第一考虑的不是执行效率高不高,...
2025-06-28阅读全文 >>