开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
Rust对C++的威胁不威胁先放在一边,rustdoc文档功...
2025-06-18阅读全文 >>就不想用rust吗?局面打开,j***a写一堆class太臃...
2025-06-18阅读全文 >>[***] 拒绝一分钟试听版 无限听歌 解放小爱音箱 NAS...
2025-06-18阅读全文 >>温州,再怎么说也是区域中心城市(浙江南部),浙江第三城。 ...
2025-06-18阅读全文 >>因为很多程序员做开源的动机就不纯,导致开源出来的项目虎头蛇尾...
2025-06-18阅读全文 >>