推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
流传甚广的联合国宪章最薄我没看过,但今天看了一个联合国决议,...
2025-06-26阅读全文 >>恰恰相反。 你真正该问的是,为什么至今手机、笔记本、平板都还...
2025-06-26阅读全文 >>9昨天测试网络发现电视机有1-5m/s的上传。 而且电视机处...
2025-06-26阅读全文 >>这是我家冰箱上面: 2013年大一时买的低压i5超极本,...
2025-06-26阅读全文 >>国内大多数公司都换 Vue 了,除了几个起步很早的大厂,其他...
2025-06-26阅读全文 >>