开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
在河南呆了十来年的南方姑娘,浅谈几点: 1.河南人讲究实惠,...
2025-06-20阅读全文 >>个人觉得,女生穿牛仔裤的形式意义还是大于内容 说白了,就是审...
2025-06-20阅读全文 >>不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
2025-06-20阅读全文 >>前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-20阅读全文 >>这俩都用过,现在也一直在分别用。 大概七八年前,突然有台阵...
2025-06-20阅读全文 >>