揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,你画个1920×1080的,我手机怎么办,我16:10,4:3甚至mac那样x:x不规则的屏幕怎么办,那你从1×1到3840×2160给我设计800多万个设计稿,每一个像素变化设计一个,这样我写800多万个media也没问题。
不要以为你画某个尺寸就够了,那要我px级还原也只能还原你这个尺寸的 现在互联网的节奏就是这么快,揪着那两个像素说有问题的,你产品别上线明天公司破产算了,一看就是没…。
我自觉是无法参与基础设施建设的开发者,所以对 Rust 不是...
2025-06-18阅读全文 >>就拿我最近看过的几部电影来举例吧,先说新电影《丑陋的继姐》。...
2025-06-18阅读全文 >>泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
2025-06-18阅读全文 >>现在的“快”跟二十年前的“快”已经不是一个概念了。 “无畏并...
2025-06-18阅读全文 >>我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3...
2025-06-18阅读全文 >>