推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
推荐下自己编写的 游戏服务器 框架:) braid Braid 是一个以 Actor 模型为核心驱动的创新型无服务器游戏框架。
它通过统一的寻址系统实现自动负载管理,使开发者能够专注于设计和实现,而无需关心复杂的分布式系统组件。
特性以 Actor 为中心:框架本质上是 Actor 的集合,简化了分布式逻辑。
自动负载均衡:通过寻址系统实现自动***分配。
专注开发:无需考虑服务或集群等底层架构,专注于游戏逻辑。
每个 actor 都代表了一个独立…。
你是windows操作系统, 现在有以下8个进程正在运行: ...
2025-06-26阅读全文 >>开发数据库可太容易,不就 CURD 么,10 行不到就解决了...
2025-06-26阅读全文 >>太nm害怕了。 马克思恩格斯要是活着看到这***,估计得气...
2025-06-26阅读全文 >>作为在IT运维圈摸爬滚打12年的老油条, 别小看这个工作,这...
2025-06-26阅读全文 >>前段时间回国参加了一些活动,还跟一些国内做AI的朋友深入的聊...
2025-06-26阅读全文 >>