我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
你这跟问孩子还不会爬,能不能直接跑的一样的问题。 爬虫需一定...
2025-06-29阅读全文 >>我觉得吧,很多时候,解释是没有用的。 在这方面Go确实要比其...
2025-06-29阅读全文 >>和前前女友吧。 疫情前的那一年双十一,趁特价买了个沙袋,还...
2025-06-29阅读全文 >>有一次,一个国外友人给送了点野味,他说是野羊(goat),我...
2025-06-29阅读全文 >>一、内存分配器组件总览Go 语言的内存分配器包含内存管理单元...
2025-06-29阅读全文 >>