根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zram但启用overcommit的系统 因为没有页面交换和zram,所以只要物理内存实际用量接近峰值,就必须释放内存(注意是使用,而不是分配,你可以在256m内存的iOS设备上malloc高达600m的内存) [1][2]但安卓这边恰恰相反,除了同样开启overcommit外,还有zram和页面交换,直接扩展了可使用的内存量 因此物理内存不足的时候,系统会首先尝试把不活跃的内存页面移入zram或页面文…。
根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zram但启用overcommit的系统 因为没有页面交换和zram,所以只要物理内存实际用量接近峰值,就必须释放内存(注意是使用,而不是分配,你可以在256m内存的iOS设备上malloc高达600m的内存) [1][2]但安卓这边恰恰相反,除了同样开启overcommit外,还有zram和页面交换,直接扩展了可使用的内存量 因此物理内存不足的时候,系统会首先尝试把不活跃的内存页面移入zram或页面文…。
因为web worker根本解决不了“单线程卡死页面”的问题...
2025-06-26阅读全文 >>不会,龟龟的感情没有那么丰富,它们不知道孤独是什么,它们只知...
2025-06-26阅读全文 >>我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。 看画面,当然现...
2025-06-26阅读全文 >>我不知道51soez站长还会不会来看这个回答,我希望从我自己...
2025-06-26阅读全文 >>首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
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