我来补充几个吧: moodycamel::ConcurrentQueue首先要推荐的是轻量级、高性能、无依赖的 多读多写无锁队列,moodycamel::ConcurrentQueue,介绍就用作者自己的吧:令人惊艳的极速性能。
单头文件实现,直接将其添加到您的项目中即可。
完全线程安全的无锁队列,可在任意数量的线程中并发使用。
C++11 实现——尽可能移动元素(而非复制元素)。
模板化,无需专门处理指针——内存由系统自动管理。
元素类型或最大数量不受人为限…。
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原神,启动! 我现在用的方法可以将游戏同时在两台显示器上...
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