我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
正常,iOS7的时候也说丑,甚至比现在更甚。 但是...
2025-06-28阅读全文 >>之前网上见过这个姑娘的照片,当时惊为天人。 后来看到章...
2025-06-28阅读全文 >>最近正在看《长安的荔枝》,倒是有点想说的。 我想大部分人和...
2025-06-28阅读全文 >>我得让你看看一些可能让你感到不悦的东西: CREATE TA...
2025-06-28阅读全文 >>谢邀。 现在全职维护 Vue.js: vuejs/vue ·...
2025-06-28阅读全文 >>