个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
。
个人开发者无脑选godot,unity直接卸载就好了。
很简单的道理,godot改完代码到启动只需要大概5秒,unity编译+启动没半分钟下不来。
这中间浪费的时间太多了。
个人开发也不用考虑特别复杂的功能,基本上godot足够用了。
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打不过一点。 鄙人85kg,卧推180kg,毫无格斗经验 有...
2025-06-27阅读全文 >>这年头想用PG(PostgreSQL)的小伙伴,一定是见过大...
2025-06-27阅读全文 >>推荐一个大家都没提到的 Connect 。 可以同时构建 r...
2025-06-27阅读全文 >>一定要听劝。 装机之前先吃饭。 理线可能比装机还费事。 然...
2025-06-27阅读全文 >>因为这个预告片透露的信息很少,只展示了游戏的美术效果和题材主...
2025-06-27阅读全文 >>