-- updated 20250513 如果你做的是那种通用的UI,需要快速适配到不同平台,那很好 但是你千万不要对UI细节有太细的苛求,不然很容易触碰到实现不了的地方,Swift UI隐藏了太多底层的东西,想要好好做,只能封装UIKit,那这个效率,相比较去解决这些细节和解决细节bug耗费的时间,简直不值一提。
简单来说就是,如果设计师能适当妥协,就好说,如果设计师非常艮,就别了~~ 举一个简单的例子,比如用TextEditor做富文本 --- 公司从…。
-- updated 20250513 如果你做的是那种通用的UI,需要快速适配到不同平台,那很好 但是你千万不要对UI细节有太细的苛求,不然很容易触碰到实现不了的地方,Swift UI隐藏了太多底层的东西,想要好好做,只能封装UIKit,那这个效率,相比较去解决这些细节和解决细节bug耗费的时间,简直不值一提。
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谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈...
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