开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
上次爬华山遇上一对夫妻,女的30出头,男的明显大些,女士穿白...
2025-06-21阅读全文 >>0 前言近期工作接触到 cloudwego 开源的 hert...
2025-06-21阅读全文 >>参加仓颉内测已三年有余,这三年以来用仓颉开发了一个服务器工具...
2025-06-21阅读全文 >>先说答案,是真的。 我家那边就有垃圾焚烧发电厂,好处是我家...
2025-06-21阅读全文 >>已经到了,让我来亲测一下,熘肝尖已经下架了。 一人消费...
2025-06-21阅读全文 >>