丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
丸辣,Rosetta2的AVX2支持才刚起步就要被抛弃辣。
我觉得没这么简单,这才刚刚开始大力发展游戏生态,很多游戏还要依赖gptk/wine的兼容层,甚至开发者都已离开游戏业,你不能指望它们一年时间全都原生化了。
就算Metal这边用工具无脑转化了,x86转arm都是要改代码的,苹果自己的 迁移教程 又长长长长,另一方面arm wine还没个头绪(即,没法直接运行Window for Arm原生的程序),Rosetta2不会这么容易丢掉。
另一方面主推Swift也有…。
别听其他人给出的什么技术指标回答,没太大意义。 我用自己亲自...
2025-06-25阅读全文 >>SD转译Win游戏的难度跟Mac比根本不是一个量级的。 SD...
2025-06-25阅读全文 >>我来给个基本上不会被抓的方案。 眼镜里装个摄像头,然后摄像...
2025-06-25阅读全文 >>本地部署RagFlow适配Dify需要适配的原因:ragfl...
2025-06-25阅读全文 >>如果你只是个普通人,祖上几代都是穷瘪三,就不要想着快速变现了...
2025-06-25阅读全文 >>