概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。
而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。
在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。
在本篇文章中,您将学到如下内容: 4. 滚…。
概览小伙伴们都知道,为了将 SwiftUI 中多如牛毛的视图井然有序、有条不紊的组织起来,我们必须借助容器(Container)伏虎降龙般地威力。
而如何最大限度的让容器中的子视图能根据容器尺寸安排自己的空间,则需要一些技术手段来洞幽察微。
在过去,我们往往使用 GeometryReader 来干这种“力气活”,不过自从有了 containerRelativeFrame 修改器,GeometryReader 从此就可以退居二线了。
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准确的说:业务越宽泛,用Golang就越费劲,垃圾到不至于。...
2025-06-20阅读全文 >>没办法,华为想做 iOS 想疯了,不仅手机HarmonyOS...
2025-06-19阅读全文 >>有些人眼里这世界上只准有黑白不能有灰了吗? 一堆在那儿算成本...
2025-06-20阅读全文 >>实际工作中,2020年的时候用 Rust 在 ARM 设备上...
2025-06-19阅读全文 >>14年,我做微信公众号的技术服务,一个客户第二年不想交维护费...
2025-06-19阅读全文 >>