自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
自古以来的服务器应用都是一台服务器跑一个 server ***,然后让 server *** 最大化内存占用,用空间换时间,一台机器撑起大量的流量。
所以你会看到 J***a、老版本的 .NET 在 server 上动辄几个 G 的内存占用。
毕竟向操作系统频繁申请和归还内存是一件很消耗性能的事情,因此很多语言都更倾向于一次性 commit 大量内存,然后留着自己管理,即使有可用空间也不会立即进行 decommit。
这样一来当有瞬时的大量内存需求时可以快速地将…。
用过56Kbps的调制解调器。 用过Cyrix 6X8...
2025-06-22阅读全文 >>讲真,以前我也觉得用剪映很low,总觉得专业人士最起码不带用...
2025-06-22阅读全文 >>在过往的一年中,曾存在一款名为CE游戏变速修改器的工具,它具...
2025-06-22阅读全文 >>ryan dahl。 老哥在全国到处接Web项目的时候实在...
2025-06-22阅读全文 >>首先,这是一出戏演了几遍了——以色列没***了。 以色列在...
2025-06-22阅读全文 >>