谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
谢邀~ 如果对物理仿真感兴趣的话,我觉得这个时长是可能是一辈子(bushi。
从零写物理引擎的难度确实是有的,但我觉得也大可不必过于悲观。
我是21年读硕士开始从零开始学习图形学物理模拟的。
和评论区的大家一样,当时的我也梦想着能够拥有自己的物理引擎。
于是,命运的齿轮开始转动。
最初,我想在CUDA上用XPBD实现编织仿真,然而在GPU上Debug的过程让我极度绝望,还真就印证那句 代码一小时,调试一整天。
痛定思痛,为了节约宝…。
cloudflare 已经重写了,他们认为 NGINX 有一...
2025-06-22阅读全文 >>首先:它是单机游戏“单机游戏”,即不依赖互联网,独立运行在一...
2025-06-22阅读全文 >>看到这个题目,忍不住想吐槽一下 2年前受虚拟化潮流影响,将家...
2025-06-22阅读全文 >>作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
2025-06-22阅读全文 >>房赌毒,现在看来真是下限越来越低了,连***的口子也要开了,...
2025-06-22阅读全文 >>