同高票答案一样,比较喜欢 Fabrice,ffmpeg/qemu就不用说了,点评下他两个有用的小众项目: TinyGL:精简的 OpenGL实现,虽然代码方面比起他其他项目来说稍显随意,但条理很清晰,所有代码仅仅 8000行,花一个下午就可以大概读一遍。
对于想写光栅化渲染的人来说,看很多书不如读读 TinyGL,比一开始就去读 Mesa 这样的庞然大物好不少。
BGP:H.265的帧内预测编码 + 更精简的头部格式,目前最好的图片格式了,比较适合移动设备,…。
同高票答案一样,比较喜欢 Fabrice,ffmpeg/qemu就不用说了,点评下他两个有用的小众项目: TinyGL:精简的 OpenGL实现,虽然代码方面比起他其他项目来说稍显随意,但条理很清晰,所有代码仅仅 8000行,花一个下午就可以大概读一遍。
对于想写光栅化渲染的人来说,看很多书不如读读 TinyGL,比一开始就去读 Mesa 这样的庞然大物好不少。
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此回答是关于广东移动省间结算的,与PCDN有一定关联通知接广...
2025-06-21阅读全文 >>话说虽然以前对苹果没啥兴趣,毕竟这种半透明毛玻璃UI已经遍地...
2025-06-21阅读全文 >>esxi 就是靠 vcenter vsan vmotion ...
2025-06-21阅读全文 >>真实水平应该挺高的, 起码是被大众鉴定过的, 刚刚去看了一下...
2025-06-21阅读全文 >>J***a/Web/Android程序员可考虑下面的副业,技...
2025-06-21阅读全文 >>