手机站:/m

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

时间:2025-06-18 02:45:10来源:当前位置:当前位置: 首页 >

你这两种写法都是错误的,而且是大错特错。

我写游戏战斗逻辑这边相对较少,但是可以给你说一下游戏战斗实体这边的整体实现思路。

我们一般情况下会把一个战斗实体分成几个部分。

一.实体属性模块第一个部分是战斗实体本身是一个实体,这样可以给它定义实体相关的属性,比如血量,蓝量,能量,怒气,力量,敏捷,等等,所有实体都拥有这些属性枚举(不过不是所有实体都一定有这些属性,当没有这项属性的时候以获取到为0或者无效…。

用Unity做游戏,所有小兵怪兽单位共用一个脚本写好还是每个单位用不同的脚本?

上一篇 : 韩国和朝鲜,哪个的国际形象更差?

下一篇 : 老板说我设计了一周的海报还是不行,我到底该怎么学啊?

养花知识本月排行

{dede:myad name='右侧广告位'/}

养花知识精选