取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
。
bacon 点燃 Rust:比 cargo-watch 更爽...
2025-06-22阅读全文 >>第一天6千多人,到现在6/21下午了,现在是已经4.58万人...
2025-06-22阅读全文 >>依我之见,32英寸在大部分时候优于27英寸,除非桌子太小不适...
2025-06-22阅读全文 >>他是毅力帝。 这是他应得的。 青鸾峰上老师的男神是天蚕土豆...
2025-06-22阅读全文 >>我先放一个暴论: 如果稳定币法案最终成功推行,特朗普的历史地...
2025-06-22阅读全文 >>