取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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取决于你的建模是用于什么。
如果用于建造真实的房屋,那我建议用 Sketch Up 做简单的模型,用 Rhino 的 Grasshopper 插件做复杂的造型。
如果你的建模用于可视化,如动画游戏,那我建议使用 3ds max 或 Blender,对于大量模型可以用 Houdini 做参数化建模。
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韩国不算什么,国内打针的更多,早在2021年,中国已经是全球...
2025-06-27阅读全文 >>用过不下 10 台 Mac 了。 之前自己一直留给了自己一...
2025-06-27阅读全文 >>其实,如果你仔细观察小米汽车的研发代号逻辑,会发现一个特别有...
2025-06-27阅读全文 >>肯定要搞啊。 这里给你讲下思路,后端先把spring cl...
2025-06-27阅读全文 >>先说结论, 做猎头的回报来得慢,但熬出来确实很香。 不同于...
2025-06-27阅读全文 >>