开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
自己在用27寸4k,刚好可以回答一下。 我的结论很简单,有...
2025-06-29阅读全文 >>题主你问问题前,有调查过市场吗? 24寸4k比27寸4k贵,...
2025-06-29阅读全文 >>单机游戏甚少有发布之后为了跟进新版操作系统而更新的,不过这么...
2025-06-29阅读全文 >>泰山架构,八龙基带,灵犀通信,玄武车身,昆仑玻璃,***模型...
2025-06-29阅读全文 >>前端时间心血来潮买了一个24G双通道内存的miniPC顶替台...
2025-06-29阅读全文 >>