我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我以我正在制作的游戏为例来说明。
这款游戏的想法很清晰,就是类似《杀戮尖塔》的肉鸽卡牌游戏,但是我方是三个人,有一定的战棋要素。
实际制作出来的样子如下: 为了制作这款游戏,我玩了市面上30+款同类型游戏,其中不乏好的设计。
我们会对其中所有有创意的设计(哪怕在那款游戏中效果并不好)进行讨论分析,探讨能不能引入我们的游戏。
光因为这些尝试而生成的git branch分支,就有20+个。
这些设计点子的80%以上,是我们在 …。
我不是前端,但是从 jq angularjs1 的时候就开始...
2025-06-26阅读全文 >>因为Qt实现了全面GPU加速的自绘能力 现代GUI的复杂程度...
2025-06-26阅读全文 >>人在苏南某二本,计算机专业,这是大一时的一节C语言课,当时很...
2025-06-26阅读全文 >>我有一个绝妙的点子,解决蓝牙鼠标容易被忘在会议室、实验室、高...
2025-06-26阅读全文 >>这个是线检测, 露珠的边缘是一个闭合的黑色曲线,你先试试Ga...
2025-06-26阅读全文 >>