我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
在590话左右,雷利曾经说过武装色霸气能破防自然系元素化,贾...
2025-06-22阅读全文 >>我把话放这,以菊花这家公司的尿性,永远不会有厂商真心实意为它...
2025-06-22阅读全文 >>嘿,兄弟们!今天你焦虑了吗? 反正我朋友圈的 JS 开发者群...
2025-06-22阅读全文 >>苹果的 App Store 审核指南 里一直有这么一条规则:...
2025-06-22阅读全文 >>JetBrains家的IDE系列估计很多人都不陌生且在使用吧...
2025-06-22阅读全文 >>