师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
久了很容易没有边界感吧,得寸进尺。 前不久刚辞掉我的阿姨,...
2025-06-19阅读全文 >>5.31: 最近突然多了很多关注,但我只是把这里当作树洞,偶...
2025-06-19阅读全文 >>不不不,把python去掉,只用rust。 组合个毛线啊,...
2025-06-19阅读全文 >>人物刻画太到位了, 齐昊居然不是渣男, 野狗居然不为鬼厉效死...
2025-06-19阅读全文 >>大部分時候沒有,只有少數時刻,比如上次我參訪了南京的總統府,...
2025-06-19阅读全文 >>