认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我前妻就是这么干的,我在上班,回来衣柜都空了,什么也没说就走...
2025-06-29阅读全文 >>因为没资格,微软在ui设计语言方面跟谷歌一个级别。 Win7...
2025-06-29阅读全文 >>ZEN1出来前的7700k,4c8t卖2k,大家应该还历历在...
2025-06-29阅读全文 >>去年荔枝熟的时候,我跟我老公开车去果园摘糯米糍荔枝发货,回家...
2025-06-29阅读全文 >>因为 Bun 打的就是差异化的牌,选择 JSC 和 Zig ...
2025-06-29阅读全文 >>