请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
请用 OKLCH,再不济用 HSL,用 rgb 和 hex 你就摆脱不了 UI 的支配 用 HSL 的话,有三个值:hue(色相),saturation(饱和度),lightness(明度) 怎么理解? 色相就是“杯子是什么颜色”,饱和度就是“颜色有多浓”,明度就是“在什么样的光强下看”比如,我有个蓝色 —— 220度(色轮),40%浓度(低饱和度),80%明度(高明度),于是我大概想象一下,就知道最终效果: 于是我得到了一个近似的「莫兰迪」配色 然后按照 UI …。
fbx文件格式要么使用fbxsdk读取,要么看文档自己梭哈:...
2025-06-26阅读全文 >>咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
2025-06-26阅读全文 >>来一个 @JoshuaH2000 和我一起分析的内容吧因为*...
2025-06-26阅读全文 >>什么居民杠杆率、消费信贷、收入预期、消费信心、涓滴效应、保生...
2025-06-26阅读全文 >>因为Mac对普通鼠标的支持很差,并且很明显是故意的。 你在M...
2025-06-26阅读全文 >>