师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
今年AI Max+ 395可以说全面翻车了,32B的模型都跑...
2025-06-23阅读全文 >>我个人感觉你的第一段话就有问题。 “国外”那么大,那么多国...
2025-06-23阅读全文 >>2025年5月3日刚刚结完婚,在地铁看见这个问题,就当记录一...
2025-06-23阅读全文 >>我上班单程通勤有25公里,所以上下班时会顺带接顺风车单补贴油...
2025-06-23阅读全文 >>结婚前VS结婚后。 打完球,兄弟,来一口。 瓶子向下60...
2025-06-23阅读全文 >>