认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
我就想问个事儿,为啥“民族感情”就到我这? 日货不能是我亲自...
2025-06-19阅读全文 >>小木虫,虫友互识板块。 2020年11月某日,再次见证同学...
2025-06-19阅读全文 >>完全没必要。 有栈协程和无栈协程是两种技术路线,没有绝对优势...
2025-06-19阅读全文 >>咦这事和我之前参加过的讨论有关,我应该可以回答至少一部分原因...
2025-06-19阅读全文 >>我老板身价二个亿左右吧。 有一回去外地跟合作商谈合同。 我...
2025-06-19阅读全文 >>