师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
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玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
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2025-06-28阅读全文 >>有一个网站可以查任意一个网站的技术栈。 w***alyze...
2025-06-28阅读全文 >>不是说朱亚文和她互为白月光吗?说是朱亚文有洁癖,上学时谁要坐...
2025-06-28阅读全文 >>Ajax 这个概念是怎么来的? 这个概念源于远古时期一个叫做...
2025-06-28阅读全文 >>这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
2025-06-28阅读全文 >>