骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
骑砍2有一个让人很糟心的问题,那就是领地的防御体系形同虚设。
从常理上来说,如果我要劫掠敌人富庶的大后方,那我就必须首先把横在前线的敌方城堡给解决。
为何不能选择绕过前线难啃的敌方城堡? 因为现实中城堡通常会建立在地势较高的位置,拥有广阔的视野范围,绕路行为很早就会被发现。
另外,一个经营良好的城堡通常有充足的兵力和物资,一旦敌军试图绕后,那么城堡可以随时出其不意地出兵偷袭后方,攻方很可能陷入被前后…。
谢邀~ 看到这个问题,吓得我赶紧拿起手边的充电宝,还好有3C...
2025-06-27阅读全文 >>(讲了下docker部署we***iate向量数据库,换源直...
2025-06-26阅读全文 >>没必要焦虑,相对j***a,C#这两系杠精来说,其他语种实际...
2025-06-26阅读全文 >>说一个题外话。 斐乐这个品牌到底谁在买。 商场里面斐乐的...
2025-06-27阅读全文 >>我之前也是喜欢严格遵循restful规范,什么get,pos...
2025-06-27阅读全文 >>