建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
呵呵哒, 黄金380的时候,我就在知乎说黄金肯定会涨,我也劝...
2025-06-24阅读全文 >>目前已经有人成功把chrome124移植到xp系统上运行了,...
2025-06-24阅读全文 >>我们公司,规章制度写的迟到三次扣20%工资,但是平时没人注意...
2025-06-24阅读全文 >>我只能说大家都低估了的zig! zig 的编译时计算是划时代...
2025-06-24阅读全文 >>我搜到的日本AV基本都是免费的 ***,分类,有剧情,时长都...
2025-06-24阅读全文 >>