我还记得我玩过一个游戏叫kkrieger。
看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
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看画面,当然现在看不算惊艳,但你要知道这玩意才 96KB。
我截的这张图片都比游戏大! 各种不一样的敌人,跟n把武器。
建模很诡异,敌人始终是正面冲你,可以理解成敌人就是一张平面图,其实武器跟***也可以这么理解,但是制作者精妙的制作下,让动态图片有了立体感。
其实让我最震惊的是,***轨迹从墙边飞过是,能照亮墙面,没错,还有动态光影效果。
96k,能让这种3d游戏动起来就够牛了,…。
我php 由php3 用到現在,經歷過IIS 用*.php3...
2025-06-23阅读全文 >>这玩意约等于4060的性能+把显存换成GD7+强x给用户一个...
2025-06-23阅读全文 >>编程问题,就我归纳主要分两类,一类是技术问题,一类是业务逻辑...
2025-06-23阅读全文 >>根据苹果社区开发者们的测试,iOS是一个不存在页面交换和zr...
2025-06-23阅读全文 >>作为一个非专业程序员与C++爱好者,我主要用C++写点小工具...
2025-06-23阅读全文 >>