跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。
跨平台的gui框架,自绘会更灵活,基本上只要是你能想到的动态效果,自绘都可以做,而且可以更简单的做出来。
但唯独三点我要单独拎出来。
一个是文本框的实现,我可以毫不夸张的说,自绘文本编辑框的实现难度比其它所有像进度条,下拉框,滑动条,按钮,图片框.....之类的控件加起来还大,如果你想实现一个好用的文本框,它几乎无可避免的需要和系统层内容高度绑定(因为牵涉到输入和剪切板问题,甚至可能进一步涉及文本编码问题)…。
你已经陷入了一个思维误区!!!你应该尝试着改变一下思维,在上...
2025-06-25阅读全文 >>最近陆陆续续的发布了很多的智能体,有拿Agent做唯一产品的...
2025-06-25阅读全文 >>哈哈,首先我不是布道师,算是 go 语言的爱好者吧。 😄 自...
2025-06-25阅读全文 >>本来也认为node性能差单线程,没法并发,做服务器不合适,前...
2025-06-25阅读全文 >>作为一个去过北京环球,大阪环球,上海迪士尼,珠海长隆,广州长...
2025-06-25阅读全文 >>